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Patch 3.0.9 und seine Patchnotes

9 Februar 2009 6 Comments

Ja verdammt, die ersten Klassenänderungen werden schon diese Woche auf die PTRs aufgespielt und so wie es scheint, will man einige Klassen belohnen und andere Klassen schon wieder mal nerfen. Dieses mal gehört die heiß geliebte WF-Glyphe zu den Nerfs, die sowieso schon mal genervt wurde. Von 40% AP auf 5% mehr Proggchance geht es nun runter auf 2%…Brauche ich diese Glyphe dann noch?? Gute Frage, der ich dann auch mal nachgehen werde. ;-)

Auch die Hexenmeister bekommen anstatt nen Buff nen netten Nerf. Freuen dürfen sich Schurken und Druiden, die wohl mal wieder einen kleinen Buff bekommen:

World of Warcraft Client Patch 3.0.9

The latest test realm patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

The latest patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/

Druid

Ferocious Bite: This ability now only uses up to 30 energy in addition to its base cost.

Hunter

Kindred Spirits (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet damage at max rank.
Serpent’s Swiftness (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet attack speed at max rank.

Pets

Lava Breath now reduces the target’s casting speed by 25%, down from 50%.
Poison Spit now reduces the target’s casting speed by 25%, down from 50%.

Mage

Arcane Power now increases damage and mana cost by 10%, cooldown reduced to 1 minute. (Note: The spell is actually different in game and increases damage and mana costs by 20% with a 2 minutes cooldown. However it would probably be better to wait until servers are online to confirm that.)
Arcane Power and Presence of Mind now share a category cooldown. Arcane Power causes a 15 second cooldown. Presence of Mind, once consumed, causes a 1.5 second cooldown.
Arcane Flows now reduces the cooldown of Presence of Mind, Arcane Power and Invisibility by 15/30%.
Presence of Mind: The cooldown has been reduced to 2 minutes, (down from 3.)
Slow (Arcane): now increases cast time by 30%, down from 60%.

Glyphs

Glyph of Arcane Missiles — Increases the critical strike damage bonus of Arcane Missiles by 25%. (Old – Increases the range of Arcane Missiles by 5 yards.)
Glyph of Mana Gem — Increases the mana recieved from using a mana gem by 40%. (Up from 10%)
Glyph of Arcane Blast — Increases the damage from your Arcane Blast buff by 3%. (Down from 5%)

Paladin

The duration on all Seals has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.
Divine Plea: The amount healed by your spells is reduced by 50% (up from 20%) but the effect can no longer be dispelled.
Sanctified Seals: This talent no longer affects dispel resistance, but continues to affect crit chance.

Glyphs

Glyph of Holy Light — Your Holy Light grants 10% of its heal amount to up to 5 friendly targets within 8 yards of the initial target. (Down from 20 yards, Tooltip text fix, was already hotfixed to 8 yards in game)
Glyph of Seal of Righteousness — Increases the damage done by Seal of Righteousness by 10%. (Old – Reduces the cost of your Judgement spells by 10% while Seal of Righteousness is active.)

Priest

Inner Fire duration has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.

Rogue

Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.)
Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%.
Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%.
Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%.

Shaman
Glyphs

Glyph of Windfury Weapon — Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%)

Warlock

Curse of Tongues: Now increases the casting time of all spells by 25% (Rank 1) and 30% (Rank 2), down from 50% and 60%.

Dungeons and Raids
The Obsidian Sanctum
Changed the color of the fissure in the Obsidian Sanctum to be more visually distinct.

User Interface

The “GM wishes to speak with you” alert/button, at the top of the screen, has been changed so that addons do not obscure it.
A clickable chat message has been added that duplicates the GM alert/button.
When a GM wishes to speak with you the Help Request minibar button will glow.
For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum .

Bug Fixes

Fixed an issue where players using nVidia 3D glasses were unable to see spell cooldowns.
Fixed a software mouse cursor bug that was causing the mouse curser to disappear from view when over certain UI elements.
Fixed a player movement error in which other players were appearing to move erratically when traveling beside them.

QUELLE

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6 Comments »

  • Whitemoon
    Whitemoon said:

    Heißt für Druiden, die das ausgereizt haben in Katze bei normal 10k AP ca. 1183 Schaden weniger pro Finishing move.

    (9,4+AP/410)*(65-30) = 1182,66 [max. Energy 100-35 für Move=65 Energy left, davon werden jetzt dann nur noch 30 angerechnet).

    Mal sehen, wie sich das auf die Rotation und den (nicht wirklich mit 3-3,5k) vorhandenen damage auswirkt.

  • Neji
    Neji said:

    Das ist echt das letzte was Blizz da wieder anstellt die voll idioten können es nicht lassen auf die hirnlosen heuldenden und vollkommen inkompeteneten Spieler zu hören… Ich mein hallo von 30% auf 10% dmg Arkane macht runter? Globaler CD für INSTANT was soll das denn wofür ist denn dann nen instant gut wenna nen GCD hat?

    Also wenn se denn mage so ändern wies da steht geh ich auf eis egal was der raid sagt. Da wird wenigstens nie was geändert. Da bin ich wenigstens Suport fähig fürn raid…. Manareg wuuuuhhuuuuu…. könnte kotzen.

    NERFF BLIZZARD!

  • Baodur said:

    Zheni Schurken werden nich gebufft, schonmal richtig hingeguckt Blizz macht damit unsere Raidskillung schon fast wieder kaputt

    “Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%.”

    Das sind 30% weniger dmg, klar für pve haben wir 10% mehr haste und blutgier is besser aber hallo mainskill um 30% dmg runter.

    Dazu kommt das se damit die Main pvp skillung kaputt machen, 41,5,25 wird nichmehr machbar sein da lacht dich jeder dizi/druide/pala heiler aus.

    Schurken/Mage sein burst nehemen, hallo was is mit Retries,ferals,Huntern????

    Und wenn dann noch 3.1 kommt dann gute nacht Muti dmg, dann wirds wohl wieder Combat werden und Pvp kannste schurken dann komplett vergessen.

  • Whitemoon
    Whitemoon said:

    Also anstatt beim Druiden den sowieso schon relativ schwachen Finishing move zu nerfen hätte Blizz meiner Ansicht nach eher den zu hohen Schadensoutput beim “bomben” – Prankenhieb in Katzenform – nerfen müssen.
    Denn welche Klasse macht da schon 12k+ dps ? An single Mobs bleibt der feral weit hinter den anderen zurück, wenn diese ihre Klasse spielen können. Beim (Nahkampf-)bomben jedoch sind Katzen meines Erachtens zu heftig.

    …denn sie wissen nicht, was sie tun -> Blizz. Mal sehen, ob das wirklich umgesetzt wird. Dann werde ich wohl doch wieder Heilequip sammeln mit 3.1 – denn Katze zu skillen bringt danach überhaupt nix mehr, wenn das so kommt.

  • Seodestiny said:

    Abwarten und Tee trinken die Hunter haben das schon hinter sich und naja irgendwie gehts auch weiter. Werden die Chars dann wieder totall anders spielen müssen.

  • Tenebrian said:

    Ehe unsere Magier jetzt total am Rad drehen; Patchnotes sauber lesen, Arkane Macht wird zwar auf 10% generft, aber dafür der CD auf eine Minute gesenkt…und der GCD Nerf von Pom gilt nur für Arkane Macht, um den uninrdischen Burst etwas auszugleichen, und das Ding hat nun auch nur noch 2 Minuten Cooldown…das sind PvP Nerfs, da dürfte sich im Pve außer dass man öfter auf Arkane Macht drücken muss kaum was ändern.

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